そろそろ色んなトコでやられてるからやってみるかね。

マナしか出ない土地は順位から外してます。
どうせ使うっしょ?

10位
《Kinsbaile Borderguard》
攻め切れなかったキスキンにラスゴ耐性が付く。
サイズも出るタイミングには優秀になる。
いぶし銀な性能ってことでこの辺に。

9位
《Stonehewer Giant》
動き出したら勝ち。
動き出す前に殺される可能性のが高いけど、性能は申し分ない。

8位
《Grimoire Thief》
何でって感じすると思うけど、展開しながらカウンターにつなげられるマーフォークは優秀だと思う。
カウンターと展開の両方を同時にこなすのはマーフォークが欲しかったもの。

7位
《Reveillark》
2匹はずるいだろ……
場を離れたらってのがミソ。
場に出た次点でアウト。
墓地叩けばオッケーってことで対策のし易さから順位下げてます。
メインボード限定なら2位か3位。

6位
《Bitterblossom》
青殺し。
先手2ターン目に貼ればそれだけで勝てる。
ビートダウン相手でもブロッカー製造装置として十分な働き。
殴られるより1点ペイのがマシ。
中盤以降の徘徊発生器としても優秀。

5位
《Mind Shatter》
まあ、強いよね。
それ以上でもそれ以下でも無し。

4位
《Chameleon Colossus》
まあ、強いよね。
それ以上でもそれ以下でも無し。
個人的にはデメリット無しでただ単に強いカードは嫌い。
面白く無いから《Mind Shatter》と一緒に順位下げてます。

3位
《Mutavault》
スタンダードにおいては本家より強いと思う。
あらゆる部族シナジーを得られる土地は反則。
エルフ、フェアリーと組んだときが多分最強。

2位
《Vendilion Clique》
能力が無駄になるタイミングが一切無いのが強み。
相手の手札切れてたら自分に使って手札入れ替えればいい。
攻撃力も高く文句無し。

1位
《Obsidian Battle-Axe》
市場価格に反映しそうなラインってことでレアだけから選んだけど、これだけは例外。
どっかの火の上位カード。
文句無ぇだろ?

番外
《Idyllic Tutor》
白くなって持ってくるものがエンチャントになった加工。
今のところろくなエンチャントが無いから微妙だけど、なんかできそうやね。
今無理やり使うなら、《コルフェノールの計画》かな。
繋がらんと弱いカードの代名詞だけど、繋がる可能性がかなり上がる。
輪っかを仕込んどけば除去に。
永劫の輪廻なんかも詰み対策に。
メサ仕込んどけばエンドカードに。
濠入れとけば盤面固定もできる。

引き出しがアーティファクトからエンチャントに変わったことで、特化性能から汎用性能に変わってる感じがする。
夢いっぱい。

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