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飛べない鳥の通信簿
Team「Gear」兼イゼットギルド所属の地雷兵。他人と同じじゃつまらない。せめて少しは弄りたい。
かつては野生で雑種だった。
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FNM
2012年5月25日
TCG全般
コメント (4)
〇〇白黒トークン
〇×〇白単トークン
まさかの白頂点飛んできて負け
××ダングローブ
負けは墨蛾で毒殺、ダングローブ×3
うーむ……空戦部隊を増やすべきか?
居ないんだよなぁ(汗;
後者はしゃーない。
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コメント
白キコ@ISSA
2012年5月25日23:44
トークンに勝ててるのは対策が効いたと考えていいのか?
サイドの配分とか、かがり火が刺さるとか。勝ててなによりじゃ。
ぺんぎん.
2012年5月26日0:28
突き刺さるカードが増えてるようなもんだから意味はあったと思う。
ただやっぱりタイミングを選ぶからプレイングが難しい。
白単トークンの2本目はミスって負けたからプレイングの研ぎ澄ましも必要だわ。
あとやっぱノーンが入るかもしれん。
白キコ@ISSA
2012年5月26日0:41
トークン側の除去能力は高くないからな。
そこだけ見るならノーン様は神。ビートじゃノーン=チーンや。
未練で空の4点クロックはどのデッキでもきつい。鞭打ち炎とかノーンとか欲しくなるのはわかる。あとトークンは土地事故以外事故が少ない。エンチャント壊してクロックゆるめて飛行のブロッカー出すのが吉だろな。
赤白剣が一番有効かと思うが、あとはデッキタイプによるか。
プミスは練習次第でなんとかなるべ。
ぺんぎん.
2012年5月26日2:49
後は盗られる恐怖とプレイングの問題か……
とりあえずちょっと入れなおしてみる
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ただやっぱりタイミングを選ぶからプレイングが難しい。
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あとやっぱノーンが入るかもしれん。
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