分かりやすく派手なのはみんな思うからどーでもいいよね。

ってことで地味なところで俺が注目してるヤツ。

ジェイスの幻 U
クリーチャー-イリュージョン
飛行
相手の墓地10枚以上だと+4/+4
1/1

基本スペックが《空飛ぶ男/Flying Men(TSB)》と同じレベルで、後半超強くなる。
今のメタだと、デルヴァー系のミラーマッチで強くなりそう。


ひどい荒廃 B
エンチャント(クリーチャー)
-1/-1ブロックできない

タフ1除去したり殴りを通すのに使ったりとかなり器用な除去。
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》とかをどかすのには殺すより便利。
受け手に回ったときはイマイチだけど、その時点ですでに負けが見えてるから別に気にならないよね。


野生の勘 RR
ソーサリー
追加コスト:1枚捨てる
2枚引く

分かりやすい手札入れ替えカード。
埋めて釣竿を探しに行くカードが増えました。
また一つリアニメイトが強くなりました。
ちょっと赤が濃いからデッキを選ぶけど、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》と違ってアド損が無いのはいいこと。


火打ち蹄の猪 1G
クリーチャー-猪
山コントロールで+1/+1
R:速攻
2/2

2マナ3/3。
中盤以降は3マナ3/3速攻になるデュアル生物。
怨恨付けて現代の《スキジック/Skizzik(INV)》を目指す。


交易所 4
アーティファクト
1,T,1枚捨てる:4点ゲイン。
1,T,1ペイライフ:白い0/1のヤギが出る。
1,T,生物1体生贄:アーティファクト拾う。
1,T,アーティファクト1個生贄:1枚引く。

色々とトレードをするカード。
ライフゲインしてヤギ出してるだけでいい気がする。
使い捨てるアーティファクトを回せたら楽しそう。
新しいデッキを作れるかもしれないね。
最悪自分サクって1枚引ける。


戦の大聖堂
土地
タップイン
賛美
T:無色1マナ出る。

強いんだけど何枚入れる?
難しい土地。
ビートよりコントロール寄りのデッキに居場所があるかもしれない。
25、26枚目の土地として入れるといい仕事するかもしれない。



後ろ2つはあんま地味じゃないか。

派手なやつらはみんなと評価同じです。

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