必要なもの

コメント

AKKA
2014年1月12日22:27

テンプレでスロット埋めていくとフリースペースって2マナ以下のキープ基準になるカードだよね?なので、マナベースが許すのであればt緑が一番強いよ。衰微とゴルチャが黒単が手の届かない痒いところをカバーできるからね。

ぺんぎん.
2014年1月12日22:40

緑はマナベース弱いんよなぁ……
次も土地出ないみたいだし。
でも確かに一番欲しいのはその2枚。
また検討してみるかな。
ありがとう。

アルベルト
2014年1月12日23:47

ネズミゲーが嫌で、メインに丸い除去が欲しいなら色を足さなくても済む《漸増爆弾》かなぁ。
ピン除去デッキの負けパターンである、1~2マナのクリーチャーの高速展開にも対処できるのは偉いと思う。

それに、中盤以降に間に合ってない場合には《群れネズミ》の餌になるし、《冒涜の悪魔》が苦手なトークンばら撒きもケアできるし。青系コントロールには最悪《拘留の宝球》割れるし。

即効性が無いので、噛み合わないときには紙だけど。

ぺんぎん.
2014年1月13日20:57

ラチェボか……
しょっちゅう出たり入ったりしてるのは確か。
きっと今後も出たり入ったりする。

白キコ@ISSA
2014年1月13日23:08

前述の通り漸増爆弾が丸そう。

青白系やエスパーミッドレンジの鞭や宝球に触れてメインに入れやすい。使う側はメインから割られるとは思ってないから奇襲性もあるかな?

川崎PTQ抜けたレシピがラチェボと闇アナ積んで勝ってるんで参考にしてみてはどうだろう、使われた感じは流行りの白系ウィニーの勝ち筋を一つ消された感あり。

黒コンにわかなんで対戦してメインで出されたら嫌だという視点。

ぺんぎん.
2014年1月14日8:29

共通意見としては序盤に対応できる丸さのあるカードか。
参考に致します。

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