統治者
2016年8月16日 Magic: The Gathering
コンスピラシー2の情報がちらちら出てきました。
さて、EDH民として気になるワードである「統治者」。
きっとあるであろう青いレジェンドで出たとき統治者ってカード。
これはよほど弱くない限りジェネラル候補やで……
あとこれ、この黒いデーモン。
使うかどうかはさておき、ドラフト以外で使う場合はこいつデメリット無いんだよね?
4マナ5/4飛行でデメリット無しとかモリンフェンが泣くぞ!構築では居場所がないとか言うな!
さ、EDH採用候補が増えるのは楽しみですな(。・ω・。)
さて、EDH民として気になるワードである「統治者」。
きっとあるであろう青いレジェンドで出たとき統治者ってカード。
これはよほど弱くない限りジェネラル候補やで……
あとこれ、この黒いデーモン。
使うかどうかはさておき、ドラフト以外で使う場合はこいつデメリット無いんだよね?
4マナ5/4飛行でデメリット無しとかモリンフェンが泣くぞ!
さ、EDH採用候補が増えるのは楽しみですな(。・ω・。)
ゲームデー
2016年8月15日 Magic: The Gatheringラフィークもプローシュもまだまだ改良が必要な部分が多く見られるようだ。
ラフィークは生物以外のマナ生成手段をもうちょい用意しておかないとラフィークが2回くらい落ちたときに対応できない。
アド源が無さ過ぎるのでもうちょい手を進められるように。
あんま好きじゃなくて入れてなかったけどカウンターはある程度必要。
プローシュはマナの伸びがいまいちだったときのアクションが鈍重すぎるのでその辺のサポートを。
森の知恵よりも夜の囁きとかのが合ってるかもしれない。
殴ってくる相手に引き増すにはライフロスが痛すぎたり、ちょいちょい引く前に割られたり、手詰まりしてるときには即効性が足りない。
継続的に引きたいならアリーナのがいい。
もっと細かく動けるように。
あとリセットぶっ放されたときのことをもうちょい考えてプレイしないとだめだ。
長野の強さを思い知った。
ラフィークは生物以外のマナ生成手段をもうちょい用意しておかないとラフィークが2回くらい落ちたときに対応できない。
アド源が無さ過ぎるのでもうちょい手を進められるように。
あんま好きじゃなくて入れてなかったけどカウンターはある程度必要。
プローシュはマナの伸びがいまいちだったときのアクションが鈍重すぎるのでその辺のサポートを。
森の知恵よりも夜の囁きとかのが合ってるかもしれない。
殴ってくる相手に引き増すにはライフロスが痛すぎたり、ちょいちょい引く前に割られたり、手詰まりしてるときには即効性が足りない。
継続的に引きたいならアリーナのがいい。
もっと細かく動けるように。
あとリセットぶっ放されたときのことをもうちょい考えてプレイしないとだめだ。
長野の強さを思い知った。
ティムール現出
2016年8月8日 Magic: The Gathering コメント (2)作ろうとしてたデッキの完成形が出てきちゃったんでアレ使います。
56枚くらいコピる。
4枚は持ってない。
サイドは取説無くて分からんから自分で作る。
以上。
あとGP千葉凄いね、強気。
まー出る人は出るでしょう。
今現在学生のプレイヤーは数えるほどだしいいんでない?
俺は出ないけどな!
しかし12,000か……
大人独身男性がメインの客層になるホビーの世界は不景気知らずやね。
56枚くらいコピる。
4枚は持ってない。
サイドは取説無くて分からんから自分で作る。
以上。
あとGP千葉凄いね、強気。
まー出る人は出るでしょう。
今現在学生のプレイヤーは数えるほどだしいいんでない?
俺は出ないけどな!
しかし12,000か……
大人独身男性がメインの客層になるホビーの世界は不景気知らずやね。
まーやりますよねー。
レベル20になりました。
これからだ。
お家の周りにスポット無いから帰ると何もできないんよねー(´・ω・`)
職場がマック近いのでその辺にルアー撒かれてるのがなかなか偉い。
おかげでレベル上げられる。
仕事中に起動しといてちょいちょい隣接したスポットをくるくるしてるのは公然の秘密。
ボールには困らない。
今日はサイホーン、ブーバー、ミニリュウ捕まえたから次は何かなー。
そろそろ野良ポケ強くなってきたから育てる作業に入るべきだな。
近所のジムに叩き込む。
ちょいちょい人減ったし←
レベル20になりました。
これからだ。
お家の周りにスポット無いから帰ると何もできないんよねー(´・ω・`)
職場がマック近いのでその辺にルアー撒かれてるのがなかなか偉い。
おかげでレベル上げられる。
仕事中に起動しといてちょいちょい隣接したスポットをくるくるしてるのは公然の秘密。
ボールには困らない。
今日はサイホーン、ブーバー、ミニリュウ捕まえたから次は何かなー。
そろそろ野良ポケ強くなってきたから育てる作業に入るべきだな。
近所のジムに叩き込む。
ちょいちょい人減ったし←
プレリの後は禁止改訂だよ!
2016年7月11日 Magic: The Gatheringそうか、来週か。
んー……
ミラクルに何かしらのテコ入れが入るだろうってのは多くのレガシープレイヤーが予想してる通りになりそうな気がする。
レガシーほぼやってないからよく分からんけど。
他はノーチェンでしょう。
ただね
個人的にはね
スタンダードで中隊とできれば反射魔道士を禁止にしてほしいわ。
この2枚は戦略を奪うには軽すぎるし、運ゲーを量産し過ぎてる。
それに加えてサリアで出すのが遅れたやつをさらに反射魔道士で吹っ飛ばされ、モジモジしてるうちに中隊で運悪かったらまた吹っ飛ばされ、挙句の果てに呪文捕らえで止められるとか、それはもうそれスタンダードで起こっていいことじゃないと思う。
親和ほど何もできなくて対策が間に合わないってわけじゃないけど、カウブレと同じレベルのデッキには仕上がっちゃってると思う。
ただの願望。
んー……
ミラクルに何かしらのテコ入れが入るだろうってのは多くのレガシープレイヤーが予想してる通りになりそうな気がする。
レガシーほぼやってないからよく分からんけど。
他はノーチェンでしょう。
ただね
個人的にはね
スタンダードで中隊とできれば反射魔道士を禁止にしてほしいわ。
この2枚は戦略を奪うには軽すぎるし、運ゲーを量産し過ぎてる。
それに加えてサリアで出すのが遅れたやつをさらに反射魔道士で吹っ飛ばされ、モジモジしてるうちに中隊で運悪かったらまた吹っ飛ばされ、挙句の果てに呪文捕らえで止められるとか、それはもうそれスタンダードで起こっていいことじゃないと思う。
親和ほど何もできなくて対策が間に合わないってわけじゃないけど、カウブレと同じレベルのデッキには仕上がっちゃってると思う。
ただの願望。
フルスポ
2016年7月9日 Magic: The Gatheringさて、と。
なんかカウブレの時代に感じた何かと同じ印象を受けるフルスポ。
ガンメタするとしてそれで勝てんのかな……?
他に勝てなくなるからなー……
色々考えましょ
なんかカウブレの時代に感じた何かと同じ印象を受けるフルスポ。
ガンメタするとしてそれで勝てんのかな……?
他に勝てなくなるからなー……
色々考えましょ
エンチャント好きとしてはだな
2016年7月7日 Magic: The Gathering
オーラと装備品に瞬速
装備品が出たら即装備
これだけのことをするのになんと1マナ!
アド損するとはいえどたまらない一枚。
瞬速は平和な心的な相手に貼るカードを使うデッキだと隙を減らせるね。
基本的には装備に必要なマナを軽減するマナ加速カードだと思ってる。
使う装備品にもよるけど、実質2〜3マナの加速になるんじゃないかな。
訓練場系のカードなので普通のデッキには入らないけど、使えるデッキではけっこうなサポートになるんじゃないかな。
EDHのラフィークには是非とも入れたい一枚。
さあ、スロットを探そう。
装備品が出たら即装備
これだけのことをするのになんと1マナ!
アド損するとはいえどたまらない一枚。
瞬速は平和な心的な相手に貼るカードを使うデッキだと隙を減らせるね。
基本的には装備に必要なマナを軽減するマナ加速カードだと思ってる。
使う装備品にもよるけど、実質2〜3マナの加速になるんじゃないかな。
訓練場系のカードなので普通のデッキには入らないけど、使えるデッキではけっこうなサポートになるんじゃないかな。
EDHのラフィークには是非とも入れたい一枚。
さあ、スロットを探そう。
大宮へ
2016年7月5日 Magic: The Gathering コメント (1)07/10(日) 12:50大宮店
MTGアメ杯(レガシー)レガシー48名500円
行こうぜ。
MTGアメ杯(レガシー)レガシー48名500円
行こうぜ。
新誓いとか
2016年7月5日 Magic: The Gathering
・リリアナの誓い
4マナのPWがとても強い時代なので普通にトークン出す布告として使えそう。
ゾンビのくせに起きて出るのが偉い。これがリリアナ嬢のなせる技か。
トークンの並びまくる環境で布告が強いのかどうかはさておき、普通にアドの狙えるカードだからわりといい感じ。
払拭なら回避できる布告ってのもオジュタイを狙う上では重要。
・リリアナ御大
+能力でタフ1殺す、2/3軍団を1匹抑える、衰滅でタフ5まで落とすなど対ビートではなかなかの高性能。
ただしコントロール相手には何したいのか分からない。
-能力はとりあえずアド1。掘って得する作りだとなお良し。出たり死んだりしておいしいナマモノを使いたい。
奥義はもううじゃうじゃ出てきてほぼ勝ちだけど、マイナスが便利なのでたぶん辿り着かない。
強いPWだけど出た瞬間の盤面への直接的な干渉力は小さく、後手では出すタイミングを選びそう。
色やコストは違えどニッサ、ギデオン、ニクシリスみたいに場を構築しながら展開できるシーンは多くないだろう。
ただ先手で出てきたらかなり萎える。
もちろん強いカードなんだけど、他のPWや誓いと同様に横並びに弱いので過信は禁物。
しかし江村退治してるはずなのに完全に江村拾えって能力なのが気になって仕方がない。
・ゲートウォッチ配備
2枚取ろうとすると20枚とかPW入れないといけない。
しかも被ったらダメ。
素直にモダンでボーラス卿かウギン様を配備しよう。さすがに出れば勝てるっしょ。間違って運命再編したら相手はきっと畳んでくれる。
ところでこれ神話なんだね、WotCはプレイヤーに恨みでもあるのか?
PWが神話だから神話にしないといかんのだろうけど、もうちょい引いて涙を流す神話を減らしてくれんもんかと……
こんなところで。
基本的にパっと見て強いカードは欠点を探し、そこそこのカードは強いところを探すようにしてるので俺の評価はアテにならないところにご注意を。
4マナのPWがとても強い時代なので普通にトークン出す布告として使えそう。
ゾンビのくせに起きて出るのが偉い。これがリリアナ嬢のなせる技か。
トークンの並びまくる環境で布告が強いのかどうかはさておき、普通にアドの狙えるカードだからわりといい感じ。
払拭なら回避できる布告ってのもオジュタイを狙う上では重要。
・リリアナ御大
+能力でタフ1殺す、2/3軍団を1匹抑える、衰滅でタフ5まで落とすなど対ビートではなかなかの高性能。
ただしコントロール相手には何したいのか分からない。
-能力はとりあえずアド1。掘って得する作りだとなお良し。出たり死んだりしておいしいナマモノを使いたい。
奥義はもううじゃうじゃ出てきてほぼ勝ちだけど、マイナスが便利なのでたぶん辿り着かない。
強いPWだけど出た瞬間の盤面への直接的な干渉力は小さく、後手では出すタイミングを選びそう。
色やコストは違えどニッサ、ギデオン、ニクシリスみたいに場を構築しながら展開できるシーンは多くないだろう。
ただ先手で出てきたらかなり萎える。
もちろん強いカードなんだけど、他のPWや誓いと同様に横並びに弱いので過信は禁物。
しかし江村退治してるはずなのに完全に江村拾えって能力なのが気になって仕方がない。
・ゲートウォッチ配備
2枚取ろうとすると20枚とかPW入れないといけない。
しかも被ったらダメ。
素直にモダンでボーラス卿かウギン様を配備しよう。さすがに出れば勝てるっしょ。間違って運命再編したら相手はきっと畳んでくれる。
ところでこれ神話なんだね、WotCはプレイヤーに恨みでもあるのか?
PWが神話だから神話にしないといかんのだろうけど、もうちょい引いて涙を流す神話を減らしてくれんもんかと……
こんなところで。
基本的にパっと見て強いカードは欠点を探し、そこそこのカードは強いところを探すようにしてるので俺の評価はアテにならないところにご注意を。
捕食
2016年7月3日 Magic: The Gathering異界月プレビュー開始
2016年6月28日 Magic: The Gathering合体? 江村?
そんなんもうどうでもいい。
白無双。
これ以上何が出てももうほぼ無意味。
ツマンネ。
これひっくり返すようなカードって何をどうすりゃいいのよ。
ああ、ブルーナとギセラの姉妹触手プレイはエロいから有り。
そんなんもうどうでもいい。
白無双。
これ以上何が出てももうほぼ無意味。
ツマンネ。
これひっくり返すようなカードって何をどうすりゃいいのよ。
ああ、ブルーナとギセラの姉妹触手プレイはエロいから有り。