あーらーらーの新しい能力のことで素朴な疑問。
正確にいきたいんで英文で。
Unearth X( X: When you pay the unearth cost, put this creature from your graveyard into play. It gains haste until end of turn. Remove this card from the game at end of turn or if it would leave play. Play this ability only at time you could play a sorcery.)
ゾーン移動したらゲームから取り除かれるわけですが……
割ったりバウンスした場合に除外されるのは分かる。
でもブリンク的なことした場合はどーなるんでしょう?
次のスタンで起こりうる場合としては「霧への変化」とかでゲーム外に飛んだ場合。
この能力のゲームから取り除かれる部分は、その段階ですでにカードがゲームから取り除かれている場合どんな挙動をするのか。
帰って来るん?
あと when って書いてないけど、at end of turn に除外される辺りから誘発型能力に見える。
じゃーサクる→リムーブ誘発→もみ消しで墓地に残す。
とかはできるん?
続報を待ちます……
正確にいきたいんで英文で。
Unearth X( X: When you pay the unearth cost, put this creature from your graveyard into play. It gains haste until end of turn. Remove this card from the game at end of turn or if it would leave play. Play this ability only at time you could play a sorcery.)
ゾーン移動したらゲームから取り除かれるわけですが……
割ったりバウンスした場合に除外されるのは分かる。
でもブリンク的なことした場合はどーなるんでしょう?
次のスタンで起こりうる場合としては「霧への変化」とかでゲーム外に飛んだ場合。
この能力のゲームから取り除かれる部分は、その段階ですでにカードがゲームから取り除かれている場合どんな挙動をするのか。
帰って来るん?
あと when って書いてないけど、at end of turn に除外される辺りから誘発型能力に見える。
じゃーサクる→リムーブ誘発→もみ消しで墓地に残す。
とかはできるん?
続報を待ちます……
遅れながら禁止、制限
2008年9月2日 TCG全般Extended
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》 禁止
Legacy
《Time Vault》 禁止
Vintage
《Time Vault》 制限
《金属モックス/Chrome Mox》 制限解除
《ドリーム・ホール/Dream Halls》 制限解除
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 制限解除
《親身の教示者/Personal Tutor》 制限解除
《時のらせん/Time Spiral》 制限解除
相殺死亡のお知らせ。
時期エクテン最強候補のデッキが一個消えました。
続いてヴィンテージ
ドリーム・ホール解禁で、最近若干微妙になってたオアリムの詠唱と中断のの値段が上がりそうです。
あと地味にでかいのが親身の教示者の制限解除。
誰かさんの意思がもっと簡単に飛んでくるようになります。
あとは弄りモックスの制限解除。
ヴィンテージの放火砲がもっと楽しくなりますw
久しぶりにエターナルフォーマットのデッキちょっと弄るかなー。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》 禁止
Legacy
《Time Vault》 禁止
Vintage
《Time Vault》 制限
《金属モックス/Chrome Mox》 制限解除
《ドリーム・ホール/Dream Halls》 制限解除
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 制限解除
《親身の教示者/Personal Tutor》 制限解除
《時のらせん/Time Spiral》 制限解除
相殺死亡のお知らせ。
時期エクテン最強候補のデッキが一個消えました。
続いてヴィンテージ
ドリーム・ホール解禁で、最近若干微妙になってたオアリムの詠唱と中断のの値段が上がりそうです。
あと地味にでかいのが親身の教示者の制限解除。
誰かさんの意思がもっと簡単に飛んでくるようになります。
あとは弄りモックスの制限解除。
ヴィンテージの放火砲がもっと楽しくなりますw
久しぶりにエターナルフォーマットのデッキちょっと弄るかなー。
色つきアーティファクトがいっぱい出るみたいですね。
アラーラにミシュラタイムシフトしてくんねーかなー。
ミシュラは出るタイミングが悪かった。
かつてマネキンが主流の頃に使ったけど強かったよ?
大口効かないし、地上ガッチリの主流だった鉄足に一方的に殴り勝つし、待機明けた時代寄生機が増えたり、精神石がフリースペル状態になったり、氷の干渉器を2個引っ張り出したり、懐かしのセプターが10枚ライブラリーを削ったり。
実際PX相手でガルガドンでサクりながらこれでライブラリー削りきって勝ったこともある。
マネキンってデッキの黒命令は重かったから、4マナのミシュラが釣れるのもかなりいい動きをした。
アラーラにミシュラタイムシフトしてくんねーかなー。
ミシュラは出るタイミングが悪かった。
かつてマネキンが主流の頃に使ったけど強かったよ?
大口効かないし、地上ガッチリの主流だった鉄足に一方的に殴り勝つし、待機明けた時代寄生機が増えたり、精神石がフリースペル状態になったり、氷の干渉器を2個引っ張り出したり、懐かしのセプターが10枚ライブラリーを削ったり。
実際PX相手でガルガドンでサクりながらこれでライブラリー削りきって勝ったこともある。
マネキンってデッキの黒命令は重かったから、4マナのミシュラが釣れるのもかなりいい動きをした。
品薄なようですがなんとか手に入りました。
変な光り方してんなー……
今回は箱剥かずにそのまんまでコレクションとして持ってそうです。
中身はやす神様が剥いたの見たから俺はもういいや。
しかし固定カード15枚で4200円か……
アコギなやりかたしよるわ。
変な光り方してんなー……
今回は箱剥かずにそのまんまでコレクションとして持ってそうです。
中身はやす神様が剥いたの見たから俺はもういいや。
しかし固定カード15枚で4200円か……
アコギなやりかたしよるわ。
忘レ去ラレテイタモノ
2008年8月26日 TCG全般ペンデルヘイヴン
こいつのことをすっかり忘れてた
レッドキャップが頑強してなお2点飛ばすとか超ーつえーんだけど。
トゲもいくらか守れるし、2枚入れたいくらいだ。
いやーしばらく見ないと忘れますな。
こいつのことをすっかり忘れてた
レッドキャップが頑強してなお2点飛ばすとか超ーつえーんだけど。
トゲもいくらか守れるし、2枚入れたいくらいだ。
いやーしばらく見ないと忘れますな。
あーらーらーのミニレビュー出ましたね。
あじゃにさん。
2RW
プレインズウォーカー-アジャニ
+1:1個アンタップを止める
−2:稲妻のらせん
−7:相手だけゲドン
3
ふーむ……
読み直す
「〜が場に出たとき、パーマネント一つを対象とする。そのパーマネントは〜が場にある限りアンタップしない。」+「稲妻のらせん-待機1-待機2」
「稲妻のらせん」FB-待機2
地味といえば地味だが……
ガラクみたいは思いっきり盤面を引き離す意味不明な制圧力はないからいいんじゃね?
チャンドラより使いやすい。
コントロールに寄せた赤白計のデッキなら入れてみていいのでは
?
でも複数回使える可能性があるとしても4マナ3点は微妙か?
ゲインをどう見るかによるかな。
それとも光らせの子とかで一気にゲドンを狙う?
あじゃにさん。
2RW
プレインズウォーカー-アジャニ
+1:1個アンタップを止める
−2:稲妻のらせん
−7:相手だけゲドン
3
ふーむ……
読み直す
「〜が場に出たとき、パーマネント一つを対象とする。そのパーマネントは〜が場にある限りアンタップしない。」+「稲妻のらせん-待機1-待機2」
「稲妻のらせん」FB-待機2
地味といえば地味だが……
ガラクみたいは思いっきり盤面を引き離す意味不明な制圧力はないからいいんじゃね?
チャンドラより使いやすい。
コントロールに寄せた赤白計のデッキなら入れてみていいのでは
?
でも複数回使える可能性があるとしても4マナ3点は微妙か?
ゲインをどう見るかによるかな。
それとも光らせの子とかで一気にゲドンを狙う?
リクエストに答えてインテット入れたよ。
2枚。
そのために色を増やして。
しかし……
弱い……OTL
抜く物考えて入れないとだめだなー……
炎渦竜巻とか隠れたときは目も当てられん。
まーちゃんと2勝はしたぜ?
そーいやドラゴンのギフトセットあるやん?
ダークバハムート光って入ってるんだね。
かっけーw
2枚。
そのために色を増やして。
しかし……
弱い……OTL
抜く物考えて入れないとだめだなー……
炎渦竜巻とか隠れたときは目も当てられん。
まーちゃんと2勝はしたぜ?
そーいやドラゴンのギフトセットあるやん?
ダークバハムート光って入ってるんだね。
かっけーw
どのドラゴン使って欲しい?
スタンダードで。
可能な限りそれ使ったデッキ使います。
今のところの俺的有力株
「シヴ山のドラゴン」
理由:他は光ってないの持ってないから
スタンダードで。
可能な限りそれ使ったデッキ使います。
今のところの俺的有力株
「シヴ山のドラゴン」
理由:他は光ってないの持ってないから
一日二日遅れたが誕生日おめでとう。
誰に言ってるかって?
気にすんなや。
しかし誕生日といえば某ドラゴンのギフトボックス。
アレの発売日って俺の誕生日なんよね。
最初に知ったときに瞬間身震いしたのは内緒。
宣言。
今月の残りの期間。
俺が大会に出るデッキには必ずドラゴンを入れることを誓おう。
はいはいカメコロカメコロとかそういう無粋なことはしない。
Summon Dragon
この一言を誓う。
誰に言ってるかって?
気にすんなや。
しかし誕生日といえば某ドラゴンのギフトボックス。
アレの発売日って俺の誕生日なんよね。
最初に知ったときに瞬間身震いしたのは内緒。
宣言。
今月の残りの期間。
俺が大会に出るデッキには必ずドラゴンを入れることを誓おう。
はいはいカメコロカメコロとかそういう無粋なことはしない。
Summon Dragon
この一言を誓う。
某ライブ行ってきて目当てのアーティストに顔覚えられて嬉しかったりしてお腹一杯なのでフライデーが怪しい。
デッキとか弄ってねぇYO−!
しかも感覚が限築に侵されている……
気合と根性と睡魔とかと相談してデッキ作れるようだったら行きます。
フライデーだしな。
そんなに弄らなくて大丈夫かかな。
デッキとか弄ってねぇYO−!
しかも感覚が限築に侵されている……
気合と根性と睡魔とかと相談してデッキ作れるようだったら行きます。
フライデーだしな。
そんなに弄らなくて大丈夫かかな。
GP神戸
行ってきましたGP神戸。
限築です。
まー結果から言うと6−3で初日落ち。
有名人は8回戦目に当たったこむしゅーのみ。
ちょっと大きいPWCとか五竜とかみたいなつもりでやれました。
デッキは赤緑トゲ「Wingless Bird」
レシピはヒミツに晒しときます。
以下個別結果
R1:赤単 1-2
G1:適当に燃えたところで亜神、投げ槍、火葬で死亡。
G2:キッチンでゲインしまくって殴りきる。つーか相手の事故だ。
G3:すっげー粘って亜神も除去して頑張れるかってとこで亜神引かれて死亡。
赤単辛いね。
亜神とアッシェンムーアの抉り出しを討ち取れる蛇変化は偉かった。
R2:シャーマン 0-2
G1:デッキがよく分からず、憤怒の鍛冶工にめちゃめちゃ射撃され、そのまま削りきられて死亡。
G2:先触れとか運とかで族系しまくる木の人がヤバす。蛇変化が手札にあるのに蛇変化の入った橋を起動しようとして、蛇にされてパワーが足りなくなり、ダメージの入っている族系木人を討ち取れずにそこから族系しまくられて死亡。
大きすぎるミスプレイだった。
結果は大きく変わっていたと思う。
勉強になった一戦。
ここからサブマリン。
R3:エレメンタル 2-0
G1:トゲ献身が最速で出揃い、相手が間違って転置をトゲに打ってしまい
そのまま返しのターンで先触れ焼いてコンボパンチ。
G2:カメコロで勝ち。
相手素人だったっぽい。
R4:キスキン 2-0
G1:大神が群れをなして襲って勝ち。
G2:速攻でヤツらが揃ってコンボパンチ。
R5:キスキン 2-0
G1:レインジャーにごりごり殴られるも、死亡ギリギリで木化で回避。竜巻2発くらい打って勝った気がする。
G2:カメコロ。
R6:御身QQキスキン的なもの 2-0
G1:相手の場にメドウグレイン×2、皺×2とか色々並んで、こっちは大神3体とか並んで場が超硬直。適当に引いた竜巻打ったら相手が片し始めた。
G2:コンボが揃う。相手がQQエンチャント貼ってフルパンチしてくる。7点って相手が口にした1秒後に相手気付いて1体ですねって言ったから、ずるいですよーって言ったら相手が片し始めた。
R7:フェアリー 2-0
G1:キッチンとかレッドキャップとかで削って花が出た後、砲撃でレッドキャップがポンポン飛んで勝ち・
G2:相手先手3ターン目苦花。返しでトゲドルイド成立。秘匿してたトゲ出陣。2体でおりゃーって2回殴って終わり。
R8リペア前:多分フェアリー
シャッフルミスって相手のデッキの一部(青命令)を見てしまい、Warningを食らう。
その後始まる前にリペア。
Warningを引き継いでリペア後へ……
R8リペア:キスキン 0-2 こむしゅー
G1:土地2枚、ハンド真っ赤、場は森と池。事故死。
G2:土地2枚、ハンド真緑、場は山と池。事故死。
ここで2日目が無くなる。
まーここまで来たし最後までやっかーってことでR9へ。
R9:同系 2-1
まさかの同系。
相手3バイ持ってたらしく、トスろうかって思ったけど、YHが微妙なラインにいたため、可能性を上げるために戦う。
G1:大神とカメコロでせいやーせいやーって言って勝ち。
G2:土地が3マナで止まり、キッチンが出せず、カメコロにせいやーせいやーってやられて死亡。
G3:相手の土地が2枚で止まり、ドルイドが出るものの、大神2体でせいやーせいやーってやって勝ち。
以上6−3凡人でした。
レーティング1800台には乗れたか?
やすす、しろきこ、YHも6−3。
誰一人2日目には残れなかったものの、チームアメの平均レーティングはけっこう上がったんじゃんねーかなーと。
次の構築グランプリとかでは2日目行きたいなー。
行ってきましたGP神戸。
限築です。
まー結果から言うと6−3で初日落ち。
有名人は8回戦目に当たったこむしゅーのみ。
ちょっと大きいPWCとか五竜とかみたいなつもりでやれました。
デッキは赤緑トゲ「Wingless Bird」
レシピはヒミツに晒しときます。
以下個別結果
R1:赤単 1-2
G1:適当に燃えたところで亜神、投げ槍、火葬で死亡。
G2:キッチンでゲインしまくって殴りきる。つーか相手の事故だ。
G3:すっげー粘って亜神も除去して頑張れるかってとこで亜神引かれて死亡。
赤単辛いね。
亜神とアッシェンムーアの抉り出しを討ち取れる蛇変化は偉かった。
R2:シャーマン 0-2
G1:デッキがよく分からず、憤怒の鍛冶工にめちゃめちゃ射撃され、そのまま削りきられて死亡。
G2:先触れとか運とかで族系しまくる木の人がヤバす。蛇変化が手札にあるのに蛇変化の入った橋を起動しようとして、蛇にされてパワーが足りなくなり、ダメージの入っている族系木人を討ち取れずにそこから族系しまくられて死亡。
大きすぎるミスプレイだった。
結果は大きく変わっていたと思う。
勉強になった一戦。
ここからサブマリン。
R3:エレメンタル 2-0
G1:トゲ献身が最速で出揃い、相手が間違って転置をトゲに打ってしまい
そのまま返しのターンで先触れ焼いてコンボパンチ。
G2:カメコロで勝ち。
相手素人だったっぽい。
R4:キスキン 2-0
G1:大神が群れをなして襲って勝ち。
G2:速攻でヤツらが揃ってコンボパンチ。
R5:キスキン 2-0
G1:レインジャーにごりごり殴られるも、死亡ギリギリで木化で回避。竜巻2発くらい打って勝った気がする。
G2:カメコロ。
R6:御身QQキスキン的なもの 2-0
G1:相手の場にメドウグレイン×2、皺×2とか色々並んで、こっちは大神3体とか並んで場が超硬直。適当に引いた竜巻打ったら相手が片し始めた。
G2:コンボが揃う。相手がQQエンチャント貼ってフルパンチしてくる。7点って相手が口にした1秒後に相手気付いて1体ですねって言ったから、ずるいですよーって言ったら相手が片し始めた。
R7:フェアリー 2-0
G1:キッチンとかレッドキャップとかで削って花が出た後、砲撃でレッドキャップがポンポン飛んで勝ち・
G2:相手先手3ターン目苦花。返しでトゲドルイド成立。秘匿してたトゲ出陣。2体でおりゃーって2回殴って終わり。
R8リペア前:多分フェアリー
シャッフルミスって相手のデッキの一部(青命令)を見てしまい、Warningを食らう。
その後始まる前にリペア。
Warningを引き継いでリペア後へ……
R8リペア:キスキン 0-2 こむしゅー
G1:土地2枚、ハンド真っ赤、場は森と池。事故死。
G2:土地2枚、ハンド真緑、場は山と池。事故死。
ここで2日目が無くなる。
まーここまで来たし最後までやっかーってことでR9へ。
R9:同系 2-1
まさかの同系。
相手3バイ持ってたらしく、トスろうかって思ったけど、YHが微妙なラインにいたため、可能性を上げるために戦う。
G1:大神とカメコロでせいやーせいやーって言って勝ち。
G2:土地が3マナで止まり、キッチンが出せず、カメコロにせいやーせいやーってやられて死亡。
G3:相手の土地が2枚で止まり、ドルイドが出るものの、大神2体でせいやーせいやーってやって勝ち。
以上6−3凡人でした。
レーティング1800台には乗れたか?
やすす、しろきこ、YHも6−3。
誰一人2日目には残れなかったものの、チームアメの平均レーティングはけっこう上がったんじゃんねーかなーと。
次の構築グランプリとかでは2日目行きたいなー。