秘密

2006年6月23日 TCG全般
秘密にしとこうかなって。

追記1

2006年6月18日 TCG全般
秘密

アレについて

2006年6月17日 TCG全般
秘密だけ
届きました

フライデー出なくなって減った感じがすっごいする。
以下詳細

1 デーモン・トークン
1 ペンタバイト・トークン
1 化膿
1 巨大化
1 稲妻のらせん
3 ゾンビ化

1 ひっぴー

えっ!?

作れって!?

邪悪れぽ

2006年6月12日 TCG全般
Chikoku Deck Wins!

はい。

頭の中の時間が一時間ほどずれていたらしい。
11時前になんとか間に合って着いていたはずが、着いてみたらおおっとリザルトが出ているぞぉお!?

12時前に着きました。

会場に着いてリザルトを見るまで間に合ったと思ってました。

本日の優勝はマガシュート。

そして本戦に続く。

ありぃな

2006年6月4日 TCG全般
非公認

最近公式戦出てない気がする。

まぁ、ハンマーブロスです。

一回戦 vs謎の白単
一本目:ヴァルショクの鉄球とかが出てくる。適当に勝ち。
二本目:適当に勝ち。

二回戦 vsボブボロス
一本目:ハンマーブロス
二本目:とんかちが2本針に刺されるけどガジーゲーで勝ち。

三回戦 vsノラ猫
一本目:確か事故で勝った
二本目:無理
三本目:無理

2-1でうぃ〜ってやつのアリーナゲット
イラネ(;´Д`)
アリーナ土地ゲット
誰かいる?

いい加減とか言わないで。

アリーナ

2006年5月21日 TCG全般
すげぇ久しぶり。

デッキは変わらずハンマーブロス。
っていうか変える余裕が今のところ無い。

一回戦 vsカタキ
当たっちまったよ。
一本目:カタキ事故る。
二本目:カタキ事故る。
お互いヌルいことヌルいこと。
一本目は土地が7:3とかになってるのになんかあんま優勢になってなかった。
カタキが6マナ7マナ出るようになる頃には微妙にやばかった。

二回戦 vs8アーマー
一本目:シラナ
二本目:たっつんパラダイス
三本目:たっつんパラダイス

三回戦 vs青白緑謎のけちトロン
一本目:ハンマーブロスによろしく!
二本目:象とんかち二刀流。

勝っちゃったみたい。

とぐろ巻いてるののアリーナFoilを手に入れた。
ラヴニカのアリーナ森を手に入れた。
宝箱(ディセンション)を3つ手に入れた。
宝箱を開けた。
宝箱は空っぽだった……
宝箱は空っぽだった……
なんと罪+罰を見つけた!
罪+罰を手に入れた!


使わねぇ……

金曜日って

2006年5月18日 TCG全般
なんか定例集会みたいなのがあって、会社出るのがマストで7時過ぎるみたい。

顔出すこともなくなるかもしれん。

なんとなく

2006年5月14日 TCG全般
Constructed
1752 rating

Composite
1688 rating

Limited
1624 rating

Team Constructed - Trios
1615 rating

こんなもんです。
文句なしにそこいらへんの五流プレイヤーですね。

というかチームがボロボロだったのに原点割ってないことに驚きを隠せない。

邪悪

2006年5月4日 TCG全般
行きました。
そしてPCの調子がやばいです。
画面に横線モザイクみたいなのが頻繁にかかります。
修理に出さねば……

デッキはハンマーブロス

一回戦 vsマガシュー
勝てるわけないので略。

二回戦 vs梟
一本目:専攻2Tブーメラン→梟。
二本目:出てくる梟を片っ端から叩き割って象で蹂躙。
三本目:同上。
何故勝てたのか疑問が残る。

三回戦 vs謎の青緑赤
一本目:俺がボロスだった。
二本目:普通に回れば中速ビートなんざ客よ。
三本目:同上。

四回戦 vs確か動物園
一本目:ラスゴ2発。らせん。象。象。枷。
二本目:やや事故るも完璧なタイミングでラスゴ。そして象3頭と枷。

五回戦 vsややミラー
一本目:ゴドウと辰正がレジェンドルールで対消滅。とんかちブンブン投げまくって勝ち。
二本目:たっつんドラゴンで蹂躙。

六回戦 vs8アーマー&ウォーハンマー
ひとつの机にロクソドンの戦槌の使用者が4人居るという不可解な状況に。
一本目:ブランチウッドのシラナ。
二本目:シラナの戦槌

結果は4-2
勝ち越せば十分さ。


青緑な土地とか白黒な土地とかが一日で揃いました。
結局行けんかったなー……

次は邪悪か。
出れんかも。
微妙になってきた。

プレリ

2006年4月24日 TCG全般
二日酔いDeckWin

パーティーは出ます。

五竜

2006年4月17日 日常
一回戦目に当たった相手の態度が最低だったからその時点でやる気が失せた。

相手のデッキに横切りシャッフルをしないでくれ。
色んな相手にやられるたびに指摘してるんだけど、ほとんどの人は次から注意しますなりなんなり言ってくれる。
そうであれば何の悪い気もしない。
癖でやっちゃう人はいるけど、必ず悪びれるなり謝るなり気を回してくれる。

しかし今回の相手は今までで最悪だった。
何でやっちゃいけないんですかって聞いてきた。
ここまではよくあること。
2〜3割くらいの人は聞いてくるかな。
確かに自分のデッキに対してはやっているわけだし、疑問に思うのも分かる。
でも他人の物に対してする場合は、嫌だって言われたら素直にしない人がほとんど。
俺はスリーブが裂けやすいからっていつものように答えた。

そうしたらルール上はどうなのかって言い出してジャッジを呼びだした。

確かにルール上は問題ない。

よくデッキが混ざっていないと感じるならば、ゲームに支障が出ない範囲でシャッフル、カットをする権利がある。

でも少なくとも相手が嫌がっている行為をジャッジ呼んでまで続けるのは人としてどうかと思う。

ゲーム中シャッフルの度に毎回繰り返された。

こういう輩に限ってカードの扱い荒いからすぐにカードもスリーブも劣化する。
相手のものを預かっているんだから多少は気を使ってもいいと思う。
ゲームに支障が出るような要求はしていないつもりだ。

相手のデッキを預かって、「あなたは公平です」ってことを確認するためにするのが相手のデッキに対するシャッフルないしカットなんだと思う。

「イカサマすんじゃねーよ」って気いるならジャッジにシャッフルを頼め。

究極の第三者だからこれなら文句なしに公平だ。

7年くらいマジックをしてきて延べ数百人とゲームをしてきているけど、そんなルール無いっていう理由を出してきたやつは今までにこいつをいれて2人だけ。

相手の嫌がる行為を率先してする輩にはなりたくないもんだ。

愚痴ですまぬ。
マジックしたいんで出ます。
枷が信用できない。

えーっとね

2006年4月7日 日常
終業時間18時だからフライデー不可能だわ。

研修中は千葉にいるしね。

なんか研修終わったら配属先が恵比寿になる可能性が今のところ高い。

帰りには寄れるかも。

ってなわけでマジックに触るのは五竜まで伸びそう。

私信と他

2006年4月3日 TCG全般
主にノラ猫。

邪悪は手違いから非公認だったんで記憶と気力が残ってたら後日。
当たりが地雷だらけだったから今後のためにならんからサボりそうだけど。
優勝は発掘デッキとかさすが邪悪。
最終戦でO氏とミラーマッチしました。
ありえねー。

P.S. - リンクに我等が頭領波神氏へのリンクを追加!

不可解なコト

2006年4月2日 TCG全般
ヒミツにて。

フライデーとかのレポはー……

……

……

ぼろきれみたいな結果だからいいべ?

俺のマッチアップの相性とかどうでもいいよね?

ハートビートと赤青トロンは9:1くらいで無理。
オルゾフは事故らなければ6:4〜7:3くらいで勝てる。
ステロイドはルサルカが入ってないタイプなら足枷とロクソドン出せればなんとか。
これを読み解いていくと個人4-2
いいべ?
傷口広げなくていいべ?

分割

2006年3月29日 TCG全般
ディセンションで分割カードが帰ってくるそうです。
確かにギルドのテーマには見事に噛み合う。
その1枚目が発表されました。
さて、性能のほどはというと……

Crime+Punishment (3)(白)(黒)/(X)(黒)(緑)
ソーサリー Dissension,レア
いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。

ソーサリー
点数で見たマナ・コストがXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。

以前の分割カードは細かい効果を2つに分けてっていう感じでだった。
今回は強力な効果を2種類っていうコンセプトのようです。
パッと見れば強そうですが、過去のカードと見比べて見ましょう。
《不穏の標》と《仕組まれた爆薬》
どちらも記憶に薄いんじゃないでしょうか。
親和とトロンの時代だったのも悪かった点にしても、どちらのカードも今ひとつ感が漂う感じ。

ではオルゾフの方から。
吊り上げるものがアーティファクトからエンチャントになった。
不穏の標と比べてかなり相手への依存度が高い効果。
ライブラリーに戻らないのは拾うことを考えると強弱をつけられないが、相手の墓地からしか釣れないあたりは不穏の標よりもさらに弱体化している。

次いでゴルガリの方。
色を増やさなくても良くなった仕組まれた爆薬。
とりあえず置いといて次のターンに起動ってのができなくなってるのはマイナスポイント。
一見使いやすいカードに見えるけど、マナ域が固まってるのはZooだけでは?
あ、アーティファクト・土地壊せる。

個人的な評価としてはどちらの効果も今ひとつ使いにくい気がする。
汎用性も高く、効果も強力だけどちょっと重すぎるかな。

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