色々被りまくりながらの五竜。
R1:赤単××
G1・忌呪の発動ドラゴン無しでライフ持たず。
G2・忌呪の発動引かず。
忌呪の発動ゲーなので動かないと負け、引ければ勝ちみたいなマッチ。
R2:ジェスカイビート×○○
G1・カマキリの群れに噛み殺される。
G2、G3・適当に勝ち
R3:ティムールコントロール×○○
G1:アタルカ出てくるまで粘られて死亡
G2、G3:普通に勝ち
R4:アブザンコントロール○××
G1:相手の引きが温かった。
G2:黒包囲。ライフ減らねえ。
G3:土地詰まった所にサイサイ拾ってサイ
R5:ティムールビート○○
かつて通って限界を知ったデッキ。上位互換だから負けないよ。
ジェスカイとか久しぶりに当たったからいろいろ手間取った。
引きのせいにするのはよくないけど、あと半歩って感じの負けゲームが多かったから感触は悪くない。
もう少しは練り込めそう。
R1:赤単××
G1・忌呪の発動ドラゴン無しでライフ持たず。
G2・忌呪の発動引かず。
忌呪の発動ゲーなので動かないと負け、引ければ勝ちみたいなマッチ。
R2:ジェスカイビート×○○
G1・カマキリの群れに噛み殺される。
G2、G3・適当に勝ち
R3:ティムールコントロール×○○
G1:アタルカ出てくるまで粘られて死亡
G2、G3:普通に勝ち
R4:アブザンコントロール○××
G1:相手の引きが温かった。
G2:黒包囲。ライフ減らねえ。
G3:土地詰まった所にサイサイ拾ってサイ
R5:ティムールビート○○
かつて通って限界を知ったデッキ。上位互換だから負けないよ。
ジェスカイとか久しぶりに当たったからいろいろ手間取った。
引きのせいにするのはよくないけど、あと半歩って感じの負けゲームが多かったから感触は悪くない。
もう少しは練り込めそう。
台風を理由に後に回せる仕事を後に回して早引きできるかどうか……
その辺の交渉ができる程度には仕事は終わらせた。
どうにもならん仕事が無ければ休めたものを……役人許すまじ。
欲しいものは……あんま無いけど(汗;
その辺の交渉ができる程度には仕事は終わらせた。
どうにもならん仕事が無ければ休めたものを……役人許すまじ。
欲しいものは……あんま無いけど(汗;
シーズンですね。
ノーチェン。
以上。
それを踏まえた上で毎回言ってるけど、そろそろモダンで祖先の幻視を解禁してもいいんじゃないかな。
血編み居ないしドロー潰しもたくさん作ったんだからそろそろいいでしょ。
-----↓-----結果-----↓-----結果-----↓-----結果-----↓-----
ノーチェン
でしょうね。
いつかヴィジョン解禁も考えてくれてるといいなぁ。
あのカード嫌いだけどあっていいと思うんだよ。
ガチのモダンプレイヤーがどう思ってるかは分からんけどさ。
ノーチェン。
以上。
それを踏まえた上で毎回言ってるけど、そろそろモダンで祖先の幻視を解禁してもいいんじゃないかな。
血編み居ないしドロー潰しもたくさん作ったんだからそろそろいいでしょ。
-----↓-----結果-----↓-----結果-----↓-----結果-----↓-----
ノーチェン
でしょうね。
いつかヴィジョン解禁も考えてくれてるといいなぁ。
あのカード嫌いだけどあっていいと思うんだよ。
ガチのモダンプレイヤーがどう思ってるかは分からんけどさ。
2-1
エルフ以外-2/-2が2枚と衰滅という全除去祭りなプール。
白の早い奴らもトーパとか1/3飛行高名やらいいのいたんだけど噛み合わない……
やや中途半端な黒緑になった感じ。
事故を恐れず3色にすべきだっただろうか……
タフ3が全然落とせない環境。
死の国の重みとかいうやつは国から出てくれないすかね。
あの3マナは税金か?
エルフ以外-2/-2が2枚と衰滅という全除去祭りなプール。
白の早い奴らもトーパとか1/3飛行高名やらいいのいたんだけど噛み合わない……
やや中途半端な黒緑になった感じ。
事故を恐れず3色にすべきだっただろうか……
タフ3が全然落とせない環境。
死の国の重みとかいうやつは国から出てくれないすかね。
あの3マナは税金か?
《アクロスの英雄、キテオン》
{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
2/1
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{2}{W}:ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
《歴戦の戦士、ギデオン》
*白*
プレインズウォーカー ― ギデオン
3
+2:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
+1:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
0:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
* 《アクロスの英雄、キテオン》の1つ目の能力は、攻撃したがすでに戦場にないクリーチャー(たとえば、戦闘ダメージが与えられ破壊されたクリーチャー)も含めて、攻撃したクリーチャーを数える。しかし、攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは含めない。なぜなら、それらのクリーチャーは攻撃クリーチャーとして指定されていないからである。
* 《歴戦の戦士、ギデオン》の1つ目の能力の対象のクリーチャーのコントローラーが、それが《歴戦の戦士、ギデオン》を攻撃する機会が訪れる前に変わったなら、この能力はそれの新しいコントローラーの次のターンにそれに対して適用される。
ブリマーズだめだったわ。
オリジンにあと最低で5枚の土地があるのが気になってる。
でも友好色ダメランは無いんだよね(ナンバー的に入らない)。
友好色5種類か変な土地がちょこちょこ入るか。
でも友好色ダメランは無いんだよね(ナンバー的に入らない)。
友好色5種類か変な土地がちょこちょこ入るか。