黒ミケをジェネラルにしてパペッターとサクり台で無限。
黒ミケコントロールしてる相手にクレシュが殴れん……
いや、一撃で落とせば能力誘発前にプレイヤー消えるから残せるか。
黒いジェネラルのデッキでは基本パーツになりそう。
さて、スロット探しとくか。
ん?スタンダード?知らね。
黒ミケコントロールしてる相手にクレシュが殴れん……
いや、一撃で落とせば能力誘発前にプレイヤー消えるから残せるか。
黒いジェネラルのデッキでは基本パーツになりそう。
さて、スロット探しとくか。
ん?スタンダード?知らね。
Vorapede 2GGG
Creature - Insect
Vigilance, trample
Undying
5/4
安心の神話。
決めた、今回パック買わない。
全部シングルで買うわ。
Creature - Insect
Vigilance, trample
Undying
5/4
安心の神話。
決めた、今回パック買わない。
全部シングルで買うわ。
Sorin, Lord of Innistrad 2WB
Planeswalker - Sorin
+1: Put a 1/1 black Vampire creature token with lifelink onto the battlefield.
-2: You get an emblem with "Creatures you control get +1/+0."
-6: Destroy up to 3 target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control.
3
はいはい¥5,000 ¥5,000
Planeswalker - Sorin
+1: Put a 1/1 black Vampire creature token with lifelink onto the battlefield.
-2: You get an emblem with "Creatures you control get +1/+0."
-6: Destroy up to 3 target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control.
3
はいはい¥5,000 ¥5,000
なぜかグランプリの会場。
なぜか決勝。
なぜか白キコが決勝卓に居る。
なぜかその相手が仙波さん。
なぜかタイムスパイラルのリミテッド。
仙波さん:タルモゴイフ使ってる
白キコ:ジョダーの報復者使ってる
白キコが勝つ。
なぜかその日のうちに東京戻って飲み会。
なぜか夜中3時スタート。
その辺で目が覚める。
絶対正夢にならねぇ
が、白キコはそのうちGP取ってくれることを期待しよう。
なぜか決勝。
なぜか白キコが決勝卓に居る。
なぜかその相手が仙波さん。
なぜかタイムスパイラルのリミテッド。
仙波さん:タルモゴイフ使ってる
白キコ:ジョダーの報復者使ってる
白キコが勝つ。
なぜかその日のうちに東京戻って飲み会。
なぜか夜中3時スタート。
その辺で目が覚める。
絶対正夢にならねぇ
が、白キコはそのうちGP取ってくれることを期待しよう。
デッキは牛乳魔人のもの
荒廃のドラゴン、スキジリクス
クリーチャー
夜陰明神
組み直しの骸骨
墓所のタイタン
叫び大口
くぐつ師の徒党
鼠の墓荒らし
墓生まれの詩神
血の贈与の悪魔
血統の守り手
のたうつウンパス
陰謀団の先手、ブレイズ
肉袋の匪賊
戦慄をなす者ヴィザラ
吸血鬼の夜鷲
ディミーア家の護衛
無限び廻るもの、ウラモグ
映し身人形
隔離するタイタン
鋼のヘルカイト
ワームとぐろエンジン
真面目な身代わり
スペル
解放されし者、カーン
ソリン・マルコフ
リリアナ・ヴェス
汚染
苦花
死の雲
吸血の教示者
Demonic Tutor
女王への懇願
魔性の教示者
ファイレクシアの闘技場
ネクロポーテンス
吸心
血のやりとり
灰は灰に
滅び
生命の終焉
不穏の標
無慈悲
無残な収穫
アーティファクト
Sol Ring
Mana Crypt
魔力の櫃
永遠溢れの杯
厳かなモノリス
精神石
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
スランの発電機
清純のタリスマン
通電式キー
頭蓋骨締め
火と氷の剣
世界のるつぼ
殴打頭蓋
師範の占い独楽
ミミックの大桶
全ては塵
忘却石
ネビニラルの円盤
土地
新緑の地下墓地
湿地の干潟
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
陰謀団の貴重品室
死の溜まる地、死蔵
ボジューカの沼
古えの墳墓
嘆きの井戸、未練
ファイレクシアの塔
高級市場
墨蛾の生息地
ヴォルラスの要塞
不毛の大地
露天鉱床
Maze of Ith
沼 21
黒単には強力な土地が多々あるから《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》とかどうだろう。
あと《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》入れとくと《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》が増えたりして強いかも。
荒廃のドラゴン、スキジリクス
クリーチャー
夜陰明神
組み直しの骸骨
墓所のタイタン
叫び大口
くぐつ師の徒党
鼠の墓荒らし
墓生まれの詩神
血の贈与の悪魔
血統の守り手
のたうつウンパス
陰謀団の先手、ブレイズ
肉袋の匪賊
戦慄をなす者ヴィザラ
吸血鬼の夜鷲
ディミーア家の護衛
無限び廻るもの、ウラモグ
映し身人形
隔離するタイタン
鋼のヘルカイト
ワームとぐろエンジン
真面目な身代わり
スペル
解放されし者、カーン
ソリン・マルコフ
リリアナ・ヴェス
汚染
苦花
死の雲
吸血の教示者
Demonic Tutor
女王への懇願
魔性の教示者
ファイレクシアの闘技場
ネクロポーテンス
吸心
血のやりとり
灰は灰に
滅び
生命の終焉
不穏の標
無慈悲
無残な収穫
アーティファクト
Sol Ring
Mana Crypt
魔力の櫃
永遠溢れの杯
厳かなモノリス
精神石
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
スランの発電機
清純のタリスマン
通電式キー
頭蓋骨締め
火と氷の剣
世界のるつぼ
殴打頭蓋
師範の占い独楽
ミミックの大桶
全ては塵
忘却石
ネビニラルの円盤
土地
新緑の地下墓地
湿地の干潟
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
陰謀団の貴重品室
死の溜まる地、死蔵
ボジューカの沼
古えの墳墓
嘆きの井戸、未練
ファイレクシアの塔
高級市場
墨蛾の生息地
ヴォルラスの要塞
不毛の大地
露天鉱床
Maze of Ith
沼 21
黒単には強力な土地が多々あるから《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》とかどうだろう。
あと《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》入れとくと《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》が増えたりして強いかも。
近付いてきました。
まず変わらないと思うけど、もし変わるとしたら
レガシー
禁止
・神(やっぱり強すぎ)
・不毛の大地(宝くじくらい超大穴)
ヴィンテージ
制限
・噴出(ストームあかん)
もし神が禁止食らったら次は石鍛冶。
逆に神が残るなら消えない。
とかかな。
変わらないが9割だと思うけど。
まず変わらないと思うけど、もし変わるとしたら
レガシー
禁止
・神(やっぱり強すぎ)
・不毛の大地(宝くじくらい超大穴)
ヴィンテージ
制限
・噴出(ストームあかん)
もし神が禁止食らったら次は石鍛冶。
逆に神が残るなら消えない。
とかかな。
変わらないが9割だと思うけど。
Constructed (as of 2011-11-21)
1678 rating
あれ?
原点割ってないんだ?
もーちょい低いと思ってたんだが……
レーティングってのがあるうちに1700くらいは行っておきたいなー。
1678 rating
あれ?
原点割ってないんだ?
もーちょい低いと思ってたんだが……
レーティングってのがあるうちに1700くらいは行っておきたいなー。
オリヴィア海峡だよね!
オリヴィア使ったデッキが強かったようですが……
今後はサイドに《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》をよく見かけることになるでしょう。
強いデッキだと思うけどやっぱパージがあんま使われていないっていう環境の穴を突いたデッキな気がするなー。
今後はサイド後まで見たら勝てるデッキなんかな?
疑問っちゃ疑問。
対処できなきゃ死ぬって辺り当然強いけどその辺どうなんだろね。
エスパー系カラーが多い日本のメタだと怪しい気がする。
最近よく飛んでくる除去は
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》、《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》、《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》辺りか。
上からそれぞれ「オリヴィアに効かずとぐろに効果薄」、「とぐろと先駆に効かない」、「先駆に効果薄」って感じで何かしら対応に困る。
オリヴィアは「3点除去で(まず)死なず、アドバンテージを取れ、黒くて、飛んでる」これがとても強い。
それに何より流行りまくってる《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を完全に沈黙させるのが強い。
今のメタに綺麗に合った生物構成やね。
さて
このデッキが出てくると使われ始めるだろうカードが2枚。
一つはさっきも挙げてる《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
もう一つは《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》と《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》が綺麗さっぱり飛ばされるうえに呪文だから《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で2発目まで飛んでくる。
長く日本のメタに居続けることは無いだろうなぁ……
オリヴィア使ったデッキが強かったようですが……
今後はサイドに《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》をよく見かけることになるでしょう。
強いデッキだと思うけどやっぱパージがあんま使われていないっていう環境の穴を突いたデッキな気がするなー。
今後はサイド後まで見たら勝てるデッキなんかな?
疑問っちゃ疑問。
対処できなきゃ死ぬって辺り当然強いけどその辺どうなんだろね。
エスパー系カラーが多い日本のメタだと怪しい気がする。
最近よく飛んでくる除去は
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》、《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》、《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》辺りか。
上からそれぞれ「オリヴィアに効かずとぐろに効果薄」、「とぐろと先駆に効かない」、「先駆に効果薄」って感じで何かしら対応に困る。
オリヴィアは「3点除去で(まず)死なず、アドバンテージを取れ、黒くて、飛んでる」これがとても強い。
それに何より流行りまくってる《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を完全に沈黙させるのが強い。
今のメタに綺麗に合った生物構成やね。
さて
このデッキが出てくると使われ始めるだろうカードが2枚。
一つはさっきも挙げてる《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
もう一つは《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》と《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》が綺麗さっぱり飛ばされるうえに呪文だから《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で2発目まで飛んでくる。
長く日本のメタに居続けることは無いだろうなぁ……
見事に寝坊。
でもデッキ分布の確認とダイスポーチ受け取りに会場へ。
赤単、青白人間、昆虫がわりと勝ち組みたい。
環境が早くなってきたしそろそろ殻は限界かな。
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》使うか。
白キコの純鋼カリオストロでも弄るか。
でもデッキ分布の確認とダイスポーチ受け取りに会場へ。
赤単、青白人間、昆虫がわりと勝ち組みたい。
環境が早くなってきたしそろそろ殻は限界かな。
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》使うか。
白キコの純鋼カリオストロでも弄るか。