みんなでレッツEDH!
29から基本飴に居るつもり。
居ても居なくても何かしら察してくださいw
行くんじゃね?って人コメントもらえると足を向ける気力になります。
29から基本飴に居るつもり。
居ても居なくても何かしら察してくださいw
行くんじゃね?って人コメントもらえると足を向ける気力になります。
クリスマス前にEDH
2010年12月23日 TCG全般細々と感想。
《作り直し/Reshape(DST)》はだめだった。
ガービーは一度も引かなかったから試せなかった。
息切れするからドロー呪文がもっと必要。
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》が居ると親和する。
《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge(DST)》はあんま強くない。
《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》は神。
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》はどう見ても鬼。
全体除去が必要。
《不実/Treachery(UDS)》が強くない。
空中戦力が必要っぽい。
ジェネラルで殴り倒すことも考えた方がいい。
など。
《作り直し/Reshape(DST)》はだめだった。
ガービーは一度も引かなかったから試せなかった。
息切れするからドロー呪文がもっと必要。
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》が居ると親和する。
《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge(DST)》はあんま強くない。
《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》は神。
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》はどう見ても鬼。
全体除去が必要。
《不実/Treachery(UDS)》が強くない。
空中戦力が必要っぽい。
ジェネラルで殴り倒すことも考えた方がいい。
など。
たまに考察記事を見ると面白いなー
俺は自分の道を行きますがね(・ω・)
スタンはテネブカラーとクローシスカラーで遊ぶかな……
しかしここ一月近くスタンまったく弄ってねぇwww
EDHが面白すぎる。
俺は自分の道を行きますがね(・ω・)
スタンはテネブカラーとクローシスカラーで遊ぶかな……
しかしここ一月近くスタンまったく弄ってねぇwww
EDHが面白すぎる。
結局《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》が禁止か。
《復讐蔦/Vengevine(ROE)》無ければそんなにやばくないと思うんだが……
《実物提示教育/Show and Tell(USG)》のがやばい気がするのは俺だけか?
つーか《時のらせん/Time Spiral(USG)》禁止解除?
んー……
使うビジョンが見えない。
そんなに土地からマナ出すかな?
誰か考えるんだろうけど。
EDHは江村以外変化無しっと……
《復讐蔦/Vengevine(ROE)》無ければそんなにやばくないと思うんだが……
《実物提示教育/Show and Tell(USG)》のがやばい気がするのは俺だけか?
つーか《時のらせん/Time Spiral(USG)》禁止解除?
んー……
使うビジョンが見えない。
そんなに土地からマナ出すかな?
誰か考えるんだろうけど。
EDHは江村以外変化無しっと……
禁止すか。
妥当だな。
江村回しができなくなるのか……
ちょいレシピ組み直し。
テキスト中の色がオッケー……
これは《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》の出番か!?
あと《メムナーク/Memnarch(DST)》いい感じ。
でも作るのは長野連盟に任せるw
妥当だな。
江村回しができなくなるのか……
ちょいレシピ組み直し。
テキスト中の色がオッケー……
これは《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》の出番か!?
あと《メムナーク/Memnarch(DST)》いい感じ。
でも作るのは長野連盟に任せるw
増殖で遊べないかなー、と。
使えそうな増殖リスト
《着実な進歩/Steady Progress(SOM)》
アドバンテージロスしないけど一発だけ。
《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
基本的にアドバンテージを失う。
ただし構築次第で複数回使える。
《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
細かすぎるけど一応除去がついて複数回使える。
ただし起動が重い。
《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》
マナがかからずに複数回使えてアドバンテージロスもない。
ただし確実性が無い。
増殖したら強そうなリスト
各種昇天
最初の1個はがんばって乗っけないといけないのがネック
各種PW
無難
でも一気に増やしておいしいのって《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》くらい?
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》だとせっかく並べたものも吹き飛んじゃうしねぇ……
《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple(WWK)》
一番面白い。
でも出すやついねぇ……
《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M11)》と《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep(WWK)》くらい?
《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》はマナかかるから上の2つが強いよね。
素直に毒
結局これか?
感染持ちのアーティファクトクリーチャーも居るから《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》も使える。
使えそうな増殖リスト
《着実な進歩/Steady Progress(SOM)》
アドバンテージロスしないけど一発だけ。
《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
基本的にアドバンテージを失う。
ただし構築次第で複数回使える。
《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
細かすぎるけど一応除去がついて複数回使える。
ただし起動が重い。
《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》
マナがかからずに複数回使えてアドバンテージロスもない。
ただし確実性が無い。
増殖したら強そうなリスト
各種昇天
最初の1個はがんばって乗っけないといけないのがネック
各種PW
無難
でも一気に増やしておいしいのって《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》くらい?
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》だとせっかく並べたものも吹き飛んじゃうしねぇ……
《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple(WWK)》
一番面白い。
でも出すやついねぇ……
《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M11)》と《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep(WWK)》くらい?
《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》はマナかかるから上の2つが強いよね。
素直に毒
結局これか?
感染持ちのアーティファクトクリーチャーも居るから《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》も使える。
ジェネラル 始祖ドラゴンの末裔 パラメータ
2010年11月11日 TCG全般[ロック性能]C:相手に妨害できる干渉度合い
何でもできる反面どっちつかずになったり他の誰かに消されたりする場合が多々。
5色という色の特性上ロックされることのほうが多い。
あと困ったときに殴られる。
ジェネラルが《アトガトグ/Atogatog(ODY)》でも殴られると思う。
5色ゆえの悩み。
[速度]D:ゲームを終わらせるまでの時間
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》に化けてコンボ決めれば一瞬。
ただに睨まれ方が尋常ではないのでそうそうは決まらない。
3~4ターンかけて、《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas(CHR)》に変身して1人を実質殺す→《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》に化けて止め→コンボ
こんな感じの流れが綺麗だけど、そんなに長く生きてない。
終始睨まれまくってるから案外遅い。
だだしタイマンの場合は「ジェネラルの返しに除去が無い=死」の方程式が成立する。
[自由度]SSS+:構築の際、どれだけ自由が利くか
5色ですから。
やりたいことできるから使ってんのさ。
[リカバリー]E:場面を崩された際、復旧のしやすさ
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》とか《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》があれば立ち直れるけど、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》を《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》で吊り上げて土地7枚壊されるとか無理。
[柔軟性]B:場面ごとの対応力
白の強力なリセット呪文を好き放題使える。
ただし色拘束とかの問題があるからB。
[安定性]B:回す際の安定度合い
5色とは言えどフェッチ+デュアランの最強の組み合わせがあるので実は色事故はあんまない。
難を言えば無色の加速がジェネラルのプレイに影響しないことか
[(非)依存度]C:ジェネラルを失った際、勝ちにいける度合い
居なくても巨大生物は出てくる。
むしろ場に残り続けるのが偉いまである。
ただしとにかく重いから崩されやすいのが難点。
[成長性]SSS+:今後、デッキが変化(成長)していくか
5色ですから。
コンセプトがいくらでも弄れます。
カウンターに寄せるも良し、ビートダウンに寄せるも良し、さらなるコンボに寄せるも良し。
とにかくなんでもできるのが最大の長所。
何でもできる反面どっちつかずになったり他の誰かに消されたりする場合が多々。
5色という色の特性上ロックされることのほうが多い。
あと困ったときに殴られる。
ジェネラルが《アトガトグ/Atogatog(ODY)》でも殴られると思う。
5色ゆえの悩み。
[速度]D:ゲームを終わらせるまでの時間
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》に化けてコンボ決めれば一瞬。
ただに睨まれ方が尋常ではないのでそうそうは決まらない。
3~4ターンかけて、《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas(CHR)》に変身して1人を実質殺す→《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》に化けて止め→コンボ
こんな感じの流れが綺麗だけど、そんなに長く生きてない。
終始睨まれまくってるから案外遅い。
だだしタイマンの場合は「ジェネラルの返しに除去が無い=死」の方程式が成立する。
[自由度]SSS+:構築の際、どれだけ自由が利くか
5色ですから。
やりたいことできるから使ってんのさ。
[リカバリー]E:場面を崩された際、復旧のしやすさ
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》とか《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》があれば立ち直れるけど、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》を《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》で吊り上げて土地7枚壊されるとか無理。
[柔軟性]B:場面ごとの対応力
白の強力なリセット呪文を好き放題使える。
ただし色拘束とかの問題があるからB。
[安定性]B:回す際の安定度合い
5色とは言えどフェッチ+デュアランの最強の組み合わせがあるので実は色事故はあんまない。
難を言えば無色の加速がジェネラルのプレイに影響しないことか
[(非)依存度]C:ジェネラルを失った際、勝ちにいける度合い
居なくても巨大生物は出てくる。
むしろ場に残り続けるのが偉いまである。
ただしとにかく重いから崩されやすいのが難点。
[成長性]SSS+:今後、デッキが変化(成長)していくか
5色ですから。
コンセプトがいくらでも弄れます。
カウンターに寄せるも良し、ビートダウンに寄せるも良し、さらなるコンボに寄せるも良し。
とにかくなんでもできるのが最大の長所。
異常なまでに安くなったサルカン先生。
強いんよこの子?
ってなわけでサルカンをフューチャーしたデッキをまた作りたいと思います。
サルカン!ドッペルゲンガー!迫害者!
好みのガッチャガッチャしたデッキに仕上がりそうです(笑)
酒入った状態で作るけどなw
強いんよこの子?
ってなわけでサルカンをフューチャーしたデッキをまた作りたいと思います。
サルカン!ドッペルゲンガー!迫害者!
好みのガッチャガッチャしたデッキに仕上がりそうです(笑)
酒入った状態で作るけどなw
検索ワード「ガチデッキ」
2010年10月24日 TCG全般この検索ワードで何をどう間違えたらここに辿り着くんだ。
みんなでPTQ行ってモンハンやろうぜ!みたいなノリのデッキばっか作る人なのにw
みんなでPTQ行ってモンハンやろうぜ!みたいなノリのデッキばっか作る人なのにw
火歩きか……
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》
《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
どれかくらい?
タッチ黒で破滅の刃が一番簡単そう。
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》
《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
どれかくらい?
タッチ黒で破滅の刃が一番簡単そう。
サクリファイス
出たときor死んだとき
場と墓地を行ったり来たり
いえす、この雑種ぺんぎん.が大好きな場と墓地行ったり来たりシステム。
今の環境にはサクリファイスが足りんと思うのよ。
《選別の高座/Culling Dais(SOM)》、《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》、《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》辺りがいいとこ。
渋いトコとしては《溶口/Magmaw(ROE)》、《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》辺り。
角度が違うものとしては《投げ飛ばし/Fling(M11)》、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》とか。
共通して言えることは、効果が地味だったり、タイミングが限定されてたりするってこと。
供犠台系のいい感じの生贄エンジン出てこないかなぁ……
この中では《選別の高座/Culling Dais(SOM)》がいい線行ってるけど、効果出すために生贄ってのが難しいところ。
カウンター取り除くだけじゃ強すぎるけど。
《よりよい品物/Greater Good(9ED)》までは求めんからいい感じの使いやすいやつ出てこないかなぁ……
出たときor死んだとき
場と墓地を行ったり来たり
いえす、この雑種ぺんぎん.が大好きな場と墓地行ったり来たりシステム。
今の環境にはサクリファイスが足りんと思うのよ。
《選別の高座/Culling Dais(SOM)》、《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》、《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》辺りがいいとこ。
渋いトコとしては《溶口/Magmaw(ROE)》、《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》辺り。
角度が違うものとしては《投げ飛ばし/Fling(M11)》、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》とか。
共通して言えることは、効果が地味だったり、タイミングが限定されてたりするってこと。
供犠台系のいい感じの生贄エンジン出てこないかなぁ……
この中では《選別の高座/Culling Dais(SOM)》がいい線行ってるけど、効果出すために生贄ってのが難しいところ。
カウンター取り除くだけじゃ強すぎるけど。
《よりよい品物/Greater Good(9ED)》までは求めんからいい感じの使いやすいやつ出てこないかなぁ……