シミックチャームやっばい強い。

トラフトが象を打ち取るのがやばい。
もっとでかいのは飛ばすのがやばい。
単純に打点を上げるのがやばい。

トラフトにとって理想的なカードや……

チャーム12枚体制が正解かもしれない。

問題はサリアか……

今日は五竜

2013年2月10日 TCG全般
五竜<石板

2013年2月9日 TCG全般 コメント (2)
やっぱ土曜は害
GTCで得たもの
無し

……あ、土地があったか
ドムリ、絆魂球電は見た目よりかなり強いことが分かった。

特にドムリの+1能力が変な作用を起こすことがある。

アゾリウスの魔除け対策
見える奇跡

特に見える奇跡はアクションを劇的に変える。

絆魂球電はライフレースが完全に1ターンひっくり返る。
殴り合いになればなるほど強力。
ナヤのミラーで隙を見て突っ込めばゲームを決められる。
カウンターの2つ以上乗ったドムリが立っていればブロックしないといけなくなるのも嫌だね。
さすがに12点ゲインになったらやばいだろう。

ゼガーナとこいつらは価格動向に注意が必要かもしれない。

1人回し

2013年2月2日 TCG全般
ゼガーナまじつええ……

何だこいつ
剥いたら

オレリアの憤怒
幽霊議員、オブゼダート

こいつらが謎に光りました。

引き取り手いませんか?

共に日本語です。

血編み

2013年1月28日 TCG全般
モダンで血編みが禁止だと?

そうか、モダンでまで悪さをしていたのか……

やっぱりデアリガズカラーは強いんだな。

さようなら、でもまだレガシーがあるさ!

でもさすがにレガシーではちょっと重いんじゃないかなぁ……

やっぱり主役はジェネラルっしょ!



……え?

クレシュじゃないの?

エルフだって?



あんな一撃で人殺せないひ弱なとんがり耳どうでもいいよ。



歌も禁止か。

またコンボいじめかー。

残るは殻、双子、山か。

プレリ

2013年1月27日 TCG全般
何それ

FNM

2013年1月26日 TCG全般
ラクドスミッドレンジ 2-0
ラクドスコン 0-2
緑単 2-0

プレイングミスがひどかった。
反省。

フルスポ

2013年1月21日 TCG全般
……弱っ!

緑アバター

2013年1月18日 TCG全般
Sylvan Primordial  5GG
Creature - Avatar
Reach
When Sylvan Primordial enters the battlefield, for each opponent, destroy target noncreature permanent that player controls. For each permanent destroyed this way, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
6/8

EDHにおける新たな緑タイタン枠。

GTCはEDH用の拡張セットだな。
色々と素晴らしいカードがあるって非常に捗る。

スタンダード?知らね。

まじか……

2013年1月16日 TCG全般
亡くなったのか……

般若に泣かされて火力増やした記憶とか蘇るわ。

ご冥福をお祈りします。



と、ご供養にはMTGの話がいいでしょうってことで1枚。

Glaring Spotlight  1
Artifact R
Creatures your opponents control with hexproof can be the target of spells and abilities you control as though they didn’t have hexproof.
3 , Sacrifice Glaring Spotlight: Creatures you control gain hexproof until end of turn and are unblockable this turn.

トラフト、シガルダ、透明人間対策。

基本的にはアド損だから、かがり火や至高の評決とかの全体除去のがいいと思われる。

こいつらがどうにもならないデッキのサイドボードにどうぞ。

呪禁対策メモ

白:終末(白青:思考の評決)
青:打ち消し、クローン(白青:思考の評決)
黒:飢えへの貢ぎ物、ヴェールのリリアナ、血のやりとり
赤:かがり火、溶岩地震、轟く怒り
緑:なし(狩られるものの逆襲でブロックさせるとか……?)

漏れもあるかもしれんけど実用的にはこんなとこ?

メインにこっち積んで足りないと感じたらサイドに追加かな。
Gruul Charm  RG
Instant
Choose one - Creatures without flying can’t block this turn; or gain control of all permanents you own; or Gruul Charm deals 3 damage to each creature with flying.

地味だけど高い突破力。

あと一応インスタント火力だよ!(修復落ちないけど!)

今の環境にブランド能力は疑問だけど。
Simic Charm  UG
Instant
Choose one - Target creature gets +3/+3 until end of turn; permanents you control gain hexproof until end of turn; or return target creature to its owner’s hand.

巨大化(戦闘強化)
呪禁(防御)
送還(テンポ)

地味だけどかなり幅の広いことができる。
呪禁がパーマネント全部ってのがすごい。
あえて難を挙げれば、プレイヤーに呪禁が付かないから本体火力からPWを守れないことか。

バントトラフトなんかで活躍できそう

ウーズ

2013年1月14日 TCG全般
Ooze Flux 3G
エンチャント     レア
1G,あなたのコントロールする望む数のクリーチャーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは取り除いた+1/+1カウンターの総数に等しい。

(……遊びたいっ!!)

スタンダードでは不死と進化を使い回す感じかな?
活用が生物になったりもするね。
回りくどいけど色々できそう。
ただ全体除去に無力なのが気になる。

EDHならクレシュが居ると遊べる。

カウンター取り除いてウーズ生成→ウーズが死ぬとクレシュのカウンターに戻る

あとはこれを永久機関にできれば!

……でも電離の嵐のが強そうね。



もっと魂を揺さぶるようなカードは無いのかぁぁぁぁぁ!!!
Boros Charm RW
Instant
Choose one - Boros Charm deals 4 damage to target player; or permanents you control are indestructible this turn; or target creature gains double strike until end of turn.

は?

超ドロー

2013年1月9日 TCG全般
Prime Speaker Zegana 2GGUU
Legendary Creature - Merfolk Wizard
Prime Speaker Zegana enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the greatest power among other creatures you control.
When Prime Speaker Zegana enters the battlefield, draw cards equal to its power.
1/1

瞬唱が隣に居るだけで3枚引けちゃう優等生。

でも強く使いたいなら4枚は引きたい。

ガーゴイル辺りがお供なら5枚引ける。

しっかりウィザードだから洞窟も使いやすい。

モミールに続いてジェネラル向きな1枚。

土曜の

2013年1月5日 TCG全般
ラクドス2‐1
ダメージ計算間違えた
トリコ2‐0
白青人間0‐2
除去1枚も引かない→3マリ
マジックの闇

行けると思ったんだが……

mtg初め

2013年1月5日 TCG全般
mtg初めはFNM。

トリコフラッシュ2‐1

ナヤ2‐1

ラクドスミッドレンジ1‐2

色々話した結果、また送還が必要だろうか。

またメタの変わり目でどちらに流れるか。

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